quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

metal gera rising foi quase cançelado


o game metal gear rising:regevegeance ja está emtre os mais esperados desse de ano de 2012 que eu ja disse é um ano que promete muitas novidades,e foi oficialmente confirmado para esse ano deixando os fãs ao delirio e muito anciosos mas(sempre tem que ter um ''mas'')os criadores que não contavam com hideo cohima que estava na criação de metal gear solid:peace waker queriam caprichar e deixar um jogo diferente toralmente livre dos ultimos metal gears mas eles queriam demais e acabou que uma coisa deu errado:

um dos atrativos diferentes e inovadores do novo jogo que era poder cortar tudo com a espada de pessoas a carros claro erá uma ótima ideia mas a equipe de design do jogo percebeu de uma hora para a outra que essa inovação batia de frente com o gameplay stelth proposto no começo,entre abril de 2010 cohima ja tinha terminado o peace waker e resolveu entrar na construção do rising ele viu que a historia os personagens e a maioria dos elementos do jogo estvam boms mas uma das caracteristticas principais do jogo que é o design não estava completamente decidido,e para piorar a invenção de cortar tudo com a espada não se encaixava com a proposta metódica de espionagem e o processo era lento e descordenado por isso foi decidido fazer uma coisa que era praticamente inevitavel:o cancelamento do jogo.

antes de acabar com o projeto de vez kohima cogitou a ideia de repassa-lo para outra desenvolvedora uma que ja está mas famializada com o genero.como uma das principais caracteristicas do personagen era a espada de samurai eles resoveram fazer num estudio la no japão e foi ai que a platinium games se sobreçaio com jogos rapidos e boms.foi ai que deu certo,os erros foram corrijidos e quando foi entregue uma versão alpha do jogo o resultado foi enexperado e ao mesmo tempo impressionate pois alem dos erros corrijidos e foi mantida a proposta de cortar tudo olhem só o trailer do jogo.
é massa né mas por aqui é só xau.

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